KILLING FLOOR 2
integration
"Killing Floor 2 Halloween Map - Présentation du Design Sonore Technique"
Cette vidéo met en avant mon travail en tant que Designer Sonore Technique sur une carte spéciale Halloween pour Killing Floor 2. En utilisant Unreal Engine et Wwise, j'ai intégré des éléments audio immersifs et dynamiques qui améliorent l'atmosphère étrange et festive de la carte. Des sons ambiants effrayants aux effets réactifs, chaque détail a été soigneusement conçu pour créer une expérience de jeu cohérente et engageante.
Ce projet m'a permis de combiner expertise technique et design sonore créatif pour donner vie au monde hanté de la carte. Jetez un œil et vivez le paysage sonore glaçant en action !
sound design
"Killing Floor 2 Armes - Présentation du Design Sonore"
Cette vidéo présente mon travail de design sonore pour les armes de Killing Floor 2. L'audio de chaque arme a été soigneusement conçu pour offrir des effets sonores percutants, dynamiques et satisfaisants, renforçant l'intensité et l'excitation du gameplay.
En utilisant une combinaison d'enregistrements de haute qualité, de techniques de design superposées et d'intégration précise, j'ai veillé à ce que chaque tir, rechargement et détail mécanique se sente authentique et puissant. Plongez dans la vidéo pour entendre comment le son donne vie à ces armes !
sound design
"Killing Floor 2 Armes - Présentation du Design Sonore 2"
Une autre bande démo de mon travail sur les armes de Killing Floor 2